一、什么是Monsta Infinite蒙斯塔无限?
为什么我们开始 Monsta Infinite?
Monsta Infinite 是一个去中心化的游戏世界,任何人都可以通过竞技或休闲玩游戏来赚取代币。Monsta Infinite 的想法是在 2021 年 2 月提出的,我们团队的最初计划是分叉 Axie Infinity 并在各个可能的方面模仿它,因为我们看到了像 Axie 这样的游戏的入门成本较低的潜力。谁不喜欢成为新的 MMORPG 服务器的一部分,在那里玩家可以应用他们现有的经验和知识,但一切又回到了原点?然而,随着我们对开发和规划的承诺越深入,我们开始意识到所有 NFT 游戏都存在着不同的问题,我们认为也许我们可以有所作为!
问题
1) 以赢取胜 - 传统 MMORPG 老手在竞争中输给技术较少的富人,这将导致贫富差距迅速扩大
2) 宠物/角色过多 - 如果没有适当的平衡机制,肯定会出现过多的宠物,而较弱的宠物最终会崩盘,没有流动性
3) 缺乏玩家等级 - MOBA 游戏取得了巨大的成功,因为它为所有不同等级的玩家提供乐趣,玩家可以与具有相同能力范围的其他玩家匹配
玩赚取
参加 PVP 对战,赢取排行榜奖品
克隆 Monsta 并在市场上出售
收集和推测传奇和盗梦空间等稀有怪物
投资可用于开放世界虚拟活动的土地
为克隆 Monsta 所需的游戏货币耕种。这些可以在交易所出售。
Monsta的使命
使互联网金融的力量易于理解和普及。我们相信,通过游戏化,我们可以推动更容易和更广泛地采用区块链技术。在我们团队和社区中每一位游戏爱好者的内心热情的推动下,我们希望世界了解游戏的奇迹以及它如何带来最好的游戏和金融,向他们展示我们不是错误的
Monsta的愿景
让区块链游戏成为有趣和鼓舞人心的现实
提升区块链和游戏技术
创建一个充满活力社区和艺术的虚拟世界
加快实现全民基本收入
知识
自古以来,没有人解开宇宙形成的奥秘,开端之谜,必然终结之谜。
人类文明科学家认为,138亿年前的一次大爆炸是宇宙第一次开始膨胀的点,开启了宇宙的年龄;形成了所有的星系、恒星、行星和生命的奇迹。在我们银河系的行星质量中,除了地球上的生命之外,还有其他生命迹象吗?也许在“地球之星”的卫星之一——沙尼上,拥有资源丰富的化石土地和温和的环境条件,这是可能的。
然而,人类不知道的是,在恐龙时代之前,沙尼星球上存在着一个神话般的古老文明,被称为MONSTA。
MONSTA,是一个神秘而奇特的物种,没有人知道它们的起源或它们的创造者是谁。他们不认同任何一种性别,并且已经失去了受精繁殖的能力。然而,生命有一个伟大的使命,那就是创造下一代,传承它的基因遗产。世界上的每个人都天生具有生存本能,与灭绝作斗争。于是,他们尝试了各种解决方案,有的利用地球的资源进行研究,有的与元素能量融合,有的通过极端环境条件进化而来。在这个时期,生命的极限以及无数绝望的实验摧毁了种族人口。
在走向灭绝的最黑暗和最长的下降结束时,他们在生物实验上取得了难以想象的成功。通过提取两个 MONSTA 及其雄蕊与 Critus Furnace 结合进行基因融合,产生了两个 INCEPTION MONSTA 的第一个基因克隆。最终,剩下的 4088 INCEPTION MONSTA 决定将自己封印,提醒他们的后代只有在面临新的毁灭危机时才能唤醒他们。
赛博格 | 泰坦国度
将有来自3个月球国家的9类Monsta。他们每个人都有各自的阶级禀赋,并被归类为 STR、AGI 或 INT。每个类别也会影响 Monsta 的属性。
除了班级之外,每个 Monsta 由 6 个不同的部分组成,分别由其头部、面部、身体、尾巴、手臂和腿来识别。
赛博格人建造了他们自己技术先进的文明。他们使用先进的技术和工具来提高自然资源的效率,并优化他们的自动化系统。他们不断探索和理解自然规律,以充分掌握规律。他们的身体充满了发明和工具,以帮助他们掌握自然的能量。他们相信这将帮助他们更多地了解世界的奥秘,突破他们遇到的限制。
Prime 是力量的定义,拥有良好的健康和再生能力。他们有能力赋予周围的人权力。虽然他们很少跟进许多攻击,但Primes可以轻松地以纯粹的力量压倒其他人。
终结者以对对手造成巨大的致命伤害而闻名。他们发动快速和高精度攻击的能力使最强者迅速倒下。他们的贡献非常多样,攻击方式多样,招式多变。
炼金术士有一种令人讨厌和花哨的个性。他们喜欢连续工作,做很多事情。虽然他们的许多能力对盟友有帮助,但有些能力可以利用他们的多任务处理能力来控制敌人。
精灵 | 瑞亚国度
精灵是对魔法上瘾的生物,他们通常生活在含有更多魔法能量的森林和树木中,与自然的各个方面保持联系和交流。他们宁可尊崇和信奉自然之神,也不愿把力量当成自己的力量,与它融为一体,和谐共存。随着与自然环境的联系,他们一天天变得更强壮,学习与周围的灵魂交谈。
由于他们的高弹性,魔像在他们的攻击中具有侵略性。他们不怕受到伤害,也不怕脸部被击中。他们可以通过各种技术降低敌人的效率。如果您不小心,他们的攻击可能会阻止您前进。
夜莺具有极高的机动性,使它们能够有效地使用大多数能力。当谈到夜莺时,重复是关键。当同一招式重复多次时,其效率将呈指数级增长,达到完全掌握。
先知是大自然的护身符。他们有能力阻止敌人和他们的盟友活着。凭借与自然的亲密关系,他们可以借用自然的属性来创造奇迹。他们很友好,并且始终是任何团队的有力补充。
兽人| 拉佩图斯民族
兽人喜欢生活在恶劣的环境中。他们相信自己潜在的力量,只会相信身体的力量。他们使用原始工具,制作日常用品,去旅行和体验世界。他们往往喜欢在极端环境中刺激自己,寻求内在的提升,测试自己的极限。肌肉、速度和仪式。他们相信自己的潜力是无限的,能够以自己的忍耐力战胜诸神!
Grognak 宣称自己是最好的战士。他们傲慢无理,连盟友都难以控制。暗地里,他们天性害羞和善良,并尽最大努力保护他们的盟友。
Juggernaut 拥有最佳的机动性和速度。他们被赋予强壮而轻盈的身体,加上多动的倾向。他们似乎拥有无限的能量,喜欢还没开始就直接冲入战场。
Bomoh 相信神秘的方式,并且总是设法以奇怪的方式做某事。他们经常做出荒谬的行为,声称这些行为可以有效对抗厄运。有传言说他们甚至可以复活死者。
来自沙尼星球的蒙斯塔没有人类那样的生殖系统。为了繁殖,两个Monstas的基因必须在Critus Furnace中融合,在Stamen Tellus的帮助下进行合成克隆。
雄蕊 Tellus 代币 ($STT)
$STT 是 Monsta Infinite 的游戏货币,它可以通过战斗和世界游戏获得。合成克隆需要,可用于购买无属性的化妆品。
合成克隆 Monsta 需要花费 $MONI 和一些 $STT,具体取决于 Monsta 被克隆的次数,Monsta 可以被克隆的最大次数。
Monstas有6个身体部位,每个部分都可以通过使用其他Monsta作为对Shani"s God的祭品来增强。增强的身体部位将获得一张新的特殊技能卡。
头 -> 角
脸 -> 面具
身体 -> 翅膀
尾部 -> 背部
武器 -> 武器
腿 -> 腿
增强的身体部位的结果将根据祭品产生的 Monsta Core 特性而有所不同。
增强机制解决了人口过剩的问题,因为玩家必须牺牲 Monsta 以加强他们的 Monsta 团队。因此,Monsta 的供需将保持平衡。随着Monsta流通量减少,我们可以发布新的首发Monsta,以降低新玩家的入门成本。
Monsta Infinite 将回合制卡牌战斗系统与三消解谜系统相结合,玩出更具竞争力和趣味性的战斗玩法。
回合制卡片战斗系统
每个 Monsta 团队需要恰好 3 个 Monsta。每个Monsta有6张卡片技能,2张攻击卡片和2张防御卡片。在一场战斗中,玩家可以从5张随机洗牌的卡片中进行选择。玩家必须将卡片拖到指定目标上才能将其应用于盟友或敌人。每回合结束后,玩家有5秒的时间在三消解谜系统上进行球体拖拽。如果匹配的宝珠是各自职业的颜色宝珠,那么他们的技能就可以得到提升。HP和MP宝珠是恢复Monsta的HP和MP的特殊宝珠。
战斗主动权由AGI和INT的差异决定,这将决定每个Monsta的回合。某些卡牌会影响战斗顺序并阻止您的对手采取行动,这使战斗更具活力并考验您的智慧!
比赛,三益智系统
受 Puzzle & Dragons 启发,有五种颜色的球体,每种颜色的球体代表一个职业或一个属性(机械人、精灵、兽人、HP 恢复和 MP 恢复)。玩家必须将一个球体拖动到相邻位置,与已经在那里的球体交换。只要玩家不松开宝珠,玩家就可以在 5 秒内尽可能多地移动宝珠,让他们可以在一个回合内安排多个连击。完成此操作后,所有匹配的球体都会从板上移除。然后棋盘将所有球体向下级联并再次填满棋盘;这可能会导致更多的组合,称为“skyfall 组合”。
添加三消解谜系统的目的是为了解决大多数MMORPG游戏中的付费获胜问题。这样的系统将使有竞争力的玩家比他们的对手更具优势。Monsta Infinite 希望在时间、金钱和技能对游戏玩法的影响上取得平衡。
对接会和排名
配对将基于 Arpad Elo 的系统,一位物理学教授提出了 Elo 评级系统,该系统考虑了各种因素,例如排名、最近的比赛结果、玩家的技能水平、Monstas 的属性等。这样的系统将允许玩家与具有相似整体能力的其他玩家配对,这将提升游戏乐趣,玩家可以更轻松地赚取游戏币 $STT。
玩家可以拥有资产并购买土地来放置资产。资产必须使用在世界地图上收集的材料制作。
手工艺食谱
资产将在游戏中为各种活动提供预定义的功能,但需要配方来定制它们的外观。它在现有资产之上添加了一个美学层,可以在允许的限制内根据您的需求进行定制。玩家可以设计他们在游戏中的梦想之地并相互分享食谱!
将配方添加到对象会增加材料成本,具体取决于设计中使用的颜色和形状。艺术家还可以在市场上出售他们的设计供其他玩家用于制作,让玩家可以从各种主题中选择来装饰自己的土地。
共同建设
玩家可以允许其他玩家合作并为他们的土地贡献资产,允许其他玩家一起建造。
举办活动
玩家可以邀请其他人到他们的土地上并举办各种活动。主办方可以在各自的土地上发起派对游戏和社交活动。主办方可以选择对获胜者给予个人奖励,使比赛更具竞争力和乐趣,吸引更多玩家来到他们的领地。热门景点可能会被推荐!
Monsta Infinite 是一个将虚拟游戏与市场现实相结合的平台。过去,玩家拥有的游戏资产不代表所有权,在现实世界中不具有任何内在价值。通常,一个游戏项目的结束会导致所有玩家投入的时间和金钱都白费了。即使是曾经被玩家追捧的有价值的游戏内物品,在公司倒闭或改变方向后也会变得一文不值,因为游戏资产的存在不会在游戏之外继续存在。当玩家想要欣赏和纪念他们的收藏时,除了一些回忆和过去的照片,什么都不会留下。
NFT 标准的发明允许买家保留其原始资产的所有权,并允许在现实世界中将虚拟资产货币化。因此,所有游戏内物品都将被代币化,买家保留物品的全部所有权和独立销售权,不会被游戏开发商垄断。因此,玩家和艺术家投入的资金和作品将永远在现实市场中实现。设置合法的资产、资金和费用;创造了一个自给自足和可持续的生态系统,而游戏资产将以可用和收藏价值定价。
游戏
Monsta Infinite是一款依靠策略和技术的游戏,具有无限的扩展可能性,为世界各地的游戏玩家带来乐趣和丰富的体验。此外,优秀的玩家将获得$STT或$MONI代币,为玩家之间的友好竞争树立了标准。
Monsta Infinite 的开放世界方面是将在虚拟世界中发挥最佳效果的最大元素之一。它不仅增加了玩家之间广泛的互动机会,还满足了远远超出游戏的社交方面。玩家可以通过直播平台与观众建立联系,建立自己的网络,主持或参与小游戏和直播活动。
Monsta Infinite 的存在,将会让更多的人开始了解区块链技术。它将为所有其他行业的未来带来更多的参与度和信心。为了保证游戏的平衡性和长寿性,Monsta Infinite 将继续最大化资产的流通,让游戏经济能够自给自足。最后但并非最不重要的是,开放世界系统带来的无限可能性使我们能够通过邀请赞助商和广告商向用户推送新内容。所有收益将不仅用于维护Monsta Infinite生态系统,也将用于让开发者用新鲜的内容升级游戏系统,继续为所有玩家带来精彩的体验!
Inception Monsta 也是不同体验的通行证。例如,内测将对所有 Inception Monsta 持有者开放,而非 Inception 持有者必须等待公开测试。
4,088 Inception Monsta 的分配
数量
分配
2,088
销售
1,000
预售奖励
500
在游戏竞赛和竞选活动中
500
赠品和影响者
2,088 Inception Monsta Sale 将于 2021 年 9 月 1 日举行
Inception Monsta 将在债券曲线上出售,随后每次购买都会增加 Inception Monsta 的价格。
#1 Inception Monsta 售价为 0.2 美元 BNB
#2088 Inception Monsta 售价为 1.0 $BNB
BEP-721 NFT 的兑换将于 2021 年 10 月 12 日在市场推出后开放
每次兑换都有机会获得传奇零件。概率如下
传奇零件机会
%
单身的
25.04
双倍的
3.68
三倍
0.28
四边形
0.0127
五
0.000299
六边形
1 次机会在 34 012 224
预售 1.0
主题
细节
代币出售
540,000 美元 MONI(代币总供应量的 0.2%)
折扣
10%
价钱
1 $BNB = 2,700 $MONI
最小贡献
1美元BNB
最大贡献
10 美元
销售方式
先到先得
白名单地址
400
转介委员会
5%
在 TGE 上解锁
10%
归属
2021 年 11 月 16 日 90%
预售 2.0
主题
细节
代币出售
7,560,000 美元 MONI(代币总供应量的 2.8%)
折扣
没有折扣
价钱
1 $BNB = 2,400 $MONI
最小贡献
0.1 美元
最大贡献
无最大贡献
销售方式
超额认购
白名单地址
无限
转介委员会
5%
手动结束销售
如果团队觉得超额认购过多会手动结束销售
在 TGE 上解锁
25%
归属
2021 年 10 月 2 日为 25%,2021 年 10 月 16 日为 50%
Private Sale 仅对为项目带来价值的战略合作伙伴开放,分配的代币比 Presale 2.0 有 20% 的折扣
1 BNB = 2,880 美元
TGE 5%,第 1 周 5%,从第 2 个月开始每天解锁 11 个月
代币发行时间表
令牌发布时间表
白名单
只允许白名单地址参与预售
白名单中将需要基本的 KYC
初始市值
如果达到预售的硬顶,以 BNB 上市时 450 美元的价格计算,MONI 的初始市值将为 896,062.50 美元
币安启动板/启动池
我们对币安 Launchpad 的申请目前正在审核中,如果申请不成功,所有储备代币将分配给生态系统资金并锁定
如果未达到预售硬上限,所有剩余的 $MONI 将平均分配给所有预售买家
“玩游戏可以谋生啊?花时间做点好事,不然你连捡垃圾的工作都找不到!”是小时候妈妈唠叨我的时候说的。
这种心态在过去的时代可能是有效的,但我相信事情已经发生了巨大的转变,有利于全球社会的全球参与和权力下放。随着去中心化金融 (DeFi) 和更多技术的出现,我看到了一种新的游戏货币化和共享所有权模式的可能性,游戏玩家真正拥有他们辛勤工作的进步和成果。不同于传统的游戏玩家向公司支付娱乐费用的模式,游戏产生的收入被重新分配给玩家,奖励每一方的贡献,并使游戏成为可能。
我们是来自新加坡和马来西亚的 11 人团队。我们没有名人团队,也没有大公司作为合作伙伴支持我们。同样,我们只是普通人,热衷于启动和运行一个项目,以创建将加速实现全民基本收入的游戏。看到富人越来越富,而绝大多数工人阶级却在努力将食物摆上餐桌,这令人心碎。Monsta Infinite 设想创建一个持久的生态系统,每个玩家都可以作为股东参与进来并获得公平的回报。
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