2021年第一天,手机巨头华为和游戏巨头腾讯闹掰了。
1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布公告称,“因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”
来源:华为游戏中心社区
华为游戏中心称,“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”
华为游戏中心还称,希望未来双方有机会再次携手合作,为广大华为用户提供优质的游戏内容服务。
对于华为下架腾讯游戏一事,1月1日上午,腾讯游戏在其社区回应称:“因华为手机游戏平台与腾讯游戏的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。”
来源:腾讯游戏社区
腾讯游戏表示,“目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。”
截至发稿前,中证君在华为手机应用市场已经搜索不到王者荣耀等腾讯相关游戏产品。
在手游方面,截至2019年底,全球前十最受欢迎的智能手机游戏(按日活跃用户数计算)中,有五款均由腾讯开发。
值得注意的是,渠道商和游戏企业之间时常爆发利益冲突。2020年8月,据媒体报道,游戏公司Epic Games公司推出了自己的应用内支付系统,绕过了苹果公司30%的收费标准。苹果应用商店就下架了Epic Games开发的热门游戏《堡垒之夜》。
据媒体报道,2020年9月,由于米哈游未能与华为、小米等传统应用商店达成合作条款,旗下二次元游戏大作《原神》公测日无法准时上架华为游戏中心和小米游戏中心。
优质内容与传统渠道矛盾日益激烈。国信证券指出,矛盾激烈的原因主要在于两点:一是国内安卓应用商店分成比例高,通常国内应用商店游戏流水分成比例约50%,相比之下,海外渠道iOS和GooglePlay仅30%。二是应用商店给予研发商诸多限制,如缺乏自主权、必须采用渠道账号体系等。
国信证券认为,长期来看,优质内容研发商及具备多元渠道发行能力的发行商将持续受益。