不提“元宇宙”,不足以聊资本。
2021年,“元宇宙”概念走热,风靡全球。扎克伯格提出了关于Facebook的“”元宇宙“”企业转型计划,微软董事长兼CEO萨提亚·纳德拉在全球合作伙伴大会上官宣了企业“元宇宙”解决方案,韩国财政部公布明年将向“元宇宙”和区块链领域投入4600万美元。
“元宇宙”亦吸引了资本追逐。除了字节跳动,微软、谷歌、腾讯、网易、HTC、英伟达、百度等国内外科技大厂也不甘落后,进一步争夺“元宇宙”风口。红杉资本、真格基金等顶级投资机构更是在元宇宙赛道动作频频。
与之相关概念的初创公司也在积极融资,MetaAPP公司获得1亿美元融资,英伟达宣布布局“元宇宙”业务,腾讯收购的Epic获得10亿美金融资用于开发“元宇宙”业务。
而具有象征意义的节点是,2021年3月,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆了纽交所,上市首日市值突破400亿美元,彻底引爆了科技和资本圈。
根据数据显示,到2024年,与元宇宙相关的市场机会可能达到8000亿美元,另有估计虚拟世界的收入到2025年可能达到4000亿美元,高于2021年的约1800亿美元。
那么,问题来了,“元宇宙”到底是什么?
简单来讲,“元宇宙”是人们娱乐、生活,以及工作的虚拟时空。追溯起来,“元宇宙”一词在1992年的时候一本科幻小说《雪崩》当中首次提出,是一个平行于现实世界并始终在线的虚拟世界。
从技术支撑来看,“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命、人工智能革命,以及VR、AR、MR(混合现实),特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果。
不少投资界人士认为,将实体世界和数字世界融合起来的“元宇宙”将会成为互联网的终结,这也为资本加持提供了想象空间。
需要注意的是,类似“元宇宙”的概念在曾经VR圈最火爆的时期曾被人提及。2016年那一年被称为VR/AR元年,当时不少创始人提出再造一个以VR为接口的虚拟世界,以给用户使用VR时沉浸感的体验。
尽管各路资本扎堆,在应用层面,不管是技术还是产品形态,目前的元宇宙还处于0到1的早期阶段,还存在法律上的盲区。
对此,有分析人士表示,从概念兴起到成熟的商业模式,“元宇宙”也会经历产业发展的过程,目前已有大量的资本及创业者涌入,不排除会有巨大泡沫。
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