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幻想游戏的奖金纳税

2020-06-29 16:22:33来源:

在线游戏主要基于订阅模式。提供了用于愿意的订户注册的设施。然后,这样的订户使用信用卡或借记卡以卢比进行交易。这些游戏由用户在其手机上安装的游戏应用程序上播放。

在印度迅速流行的在线游戏分为以下几个部分:

真钱游戏

此部分包括拉米纸牌,扑克,日常幻想运动,例如真实的幻想板球和足球游戏以及琐事问答游戏。这些公司像在线聚合器一样提供这些游戏。它们提供了一个平台,使人们可以在不同的时间段内以固定的用户费用来玩游戏。

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以手机为中心/休闲游戏

这些游戏可通过可下载的移动应用程序获得。例如Candy Candy,Subway surfer,Temple run等。

电子竞技

电子竞技包括带有移动游戏的竞技游戏;例如,反恐精英,FIFA,PUBG等。

让我们了解这些游戏如何运作;让我们讨论构成真钱游戏一部分的在线游戏的幻想运动部分。玩游戏的格式/过程如下:

用户在游戏公司的网站上注册并通过存入资金开设帐户b。要参加在公司网站上创建的各种联赛,用户选择的球队数量应与现实体育团队中的人数相同。比赛开始后不允许用户更换球队,幻想体育比赛通常至少要进行一场完整的比赛。该用户担任球队经理,加入各种联赛并与虚拟球队竞争其他用户团队。他使用这笔钱来参加联赛。e。结果以统计,分数,成就以及在某些指定的专业体育赛事中由真实个人运动员或球队产生的结果制成表格的形式。从不计行政费用的参与者中每个参与者支付的金额中获得累积奖金池的其他形式。g。此类奇幻体育游戏的获胜者是其虚拟团队在该回合中累积最多积分的参与者奖金是根据幻想体育游戏的参与用户的最终积分以透明和客观的方式在宣布结果后分配的。

i。在取消体育赛事的情况下,用户退还的全部入门费,管理费和管理费

技能博弈与机会博弈

重要的是要解决以下问题:“幻想体育与博彩有何不同?”为此,您需要分析“幻想运动”是“机会游戏”还是“技能游戏”。由于这种差异将对这种收入的征税方式产生影响。旁遮普邦和哈里亚纳邦高等法院在2017年宣判的“ Shri Varun Gumber诉昌迪加尔邦联合领土”一案中考虑了这一点。在这种情况下,法院检查了幻想体育游戏是机会游戏还是技巧游戏。法院认为该游戏是技巧游戏。最高法院确认了这一判决。以下是高等法院判决的有关要点。

a。“单纯的技能”一词是指技能水平的高低或优势。任何用户玩幻想游戏都涉及他选择的虚拟团队,这当然需要相当大的技能,判断力和判断力c。当然,如果一场比赛主要是一场技巧比赛,那还是一场“纯粹的技巧”比赛。幻想体育类型的比赛需要训练,技巧和经验,这些才能对赢得比赛的结果产生影响。技能游戏构成了一种游戏,其中,成功主要取决于玩家的高级知识,训练,专心,经验和技巧。本质上,技能是运气/机会的要素。

f。成功与否很大程度上取决于技巧的比赛不是“赌博”

税收影响

以上内容对用户有一定的税收影响。从用户的角度来看,玩幻想游戏涉及赌注。只有一位获奖者累积最多的积分,并有权获得此类参与用户可用的累积奖金。其他参与的用户赔钱。

问题在于赢家的金钱是否应纳税,以及在玩游戏时遭受的损失的税收待遇。《所得税法》规定了根据第115BB条对此类收益征税的方式。适用的税率是任何形式的任何游戏的奖金收入的统一税率,为31.2%(30%加上教育税)。不允许扣除用户因玩此类游戏而产生的费用。税法也不允许索赔损失或抵销并结转此类损失。此外,游戏公司还必须通过从任何游戏中获得的收益,对收入扣除31.2%的税(TDS)。该TDS将显示在用户的表格26AS中,然后用户可以在提交所得税申报表时针对总应纳税额要求抵免。

(作者是www.cleartax.com的创始人兼首席执行官)